《銅銅銅銅銅銅~好大好深色板》很燃技術在目前是完美表情捕捉、機械操作、運動軌跡、真人機械特效結合、局部特效毫無破綻無一不精致工業水準接近滿分領先同類20年視覺設計和城市黑暗部分也上佳不足是情節和人物挖掘還可以更深入人物還是比較扁平次要人物特點不足動作設計中規中矩配不上改造人的想象力音樂也差點兒意思不過從爽的角度說這些也不太重要確實是個很爽的片子 形象一般的包貝爾走上表演這條路而且能有今天的成就其中的艱辛不言而喻所以在他的這部處女作導演作品中我們還是能略微窺探到他內心深處小人物情節和對自己平凡努力人生的贊美告訴我們每個人都有自己的活法但是要努力和善良生活就不會差到哪里好人好報壞人也終會得到懲罰就這么一個簡單樸素的道理很多鏡頭都有似曾相識的感覺模仿的痕跡過重不夠高級喜劇向來是仁者見仁智者見智國慶檔沒事可以去看看權當放松一下吧 對于導演施納貝爾來說《永恒之門》并非一部傳記片而是導演基于凡高這個藝術形象上的再創造所以導演在尊重現實事實基礎之上對于影片的情結結構進行了很多虛構比如對于凡高的去世普遍的版本是他在精神錯亂下開槍自盡但導演卻選擇了少部分猜測的結局--不是自殺而是被一位當地的孩子槍殺對于導演來說電影里的凡高不僅僅是人們已經記錄下的東西更多的是來自導演對于凡高繪畫作品的個人化回應這才是讓他感覺到創作興奮的地方并且對于觀眾最為熟知的也是凡高經歷的比較重要的事件比如割下自己的耳朵導演并沒有正面展示給觀眾而是通過凡高和醫生的對話暗示在其醉酒之后完全不記得發生了什么...